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Jonathan Garnier & Pierre-Vincent Cabourg :

Lauréats Numérique 2016, en résidence d’écriture du 4 au 29 juillet 2016.

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Biographies :

Jonathan Garnier vit et travaille à Clisson. Après des études d’Arts Appliqués et de bande dessinée, il travaille en tant que print designer à GOA, une filière jeu vidéo de France Telecom, puis rejoint l’entreprise Ankama, en tant que graphiste et illustrateur. Il intègre ensuite Ankama Éditions, où il devient éditeur et directeur éditorial et artistique de la Collection Étincelle.
Mais l’envie d’écrire ses propres projets devient au fil des années de plus en plus forte. C’est ainsi qu’en 2013 il quitte son poste d’éditeur pour se consacrer à l’écriture de scénarios. Après une première histoire parue dans le collectif DoggyBags d’Ankama Éditions, il signe deux séries de bande dessinée, Momo aux éditions Casterman avec Rony Hotin au dessin et Bergères Guerrières chez Glénat avec Amélie Fléchais au dessin et à l’écriture. Il se consacre en parallèle à l’écriture pour l’animation et le numérique ainsi qu’à la photographie.

Jonathan Garnier - autoportrait

Jonathan Garnier – autoportrait

Pierre-Vincent Cabourg © DR

Pierre-Vincent Cabourg © DR

Pierre-Vincent Cabourg vit et travaille à Lille. Il sait dès tout petit que plus tard « Il voudrait faire des dessins-animés ». C’est ainsi qu’il enchaine un BAC Arts Appliqués, une formation dans la bande-dessinée et une école d’animation généraliste avant de se lancer dans le milieu de l’animation traditionnelle. Après quelques projets, notamment à Strasbourg pour Arte, il décide de reprendre ses études pour être formé aux métiers de la 3D et de l’image de synthèse, et entre ainsi à Supinfocom Arles.
Après deux ans d’études et avec le diplôme de réalisateur numérique en poche, il rejoint le studio Roubaisien Ankama en tant que Chef 3D sur la série animée Wakfu, pour France 3.
Pris d’envie de renouer avec de la création personnelle, il quitte Ankama en 2013 pour se consacrer à des projets personnels (concepts de jeux vidéo

indépendants, entre autre). Il est finalement approché par OGaming, webTV spécialisée dans le jeu vidéo, pour animer une émission trois fois par semaine.
Désormais, il jongle donc entre son activité de caster et ses projets – notamment avec Jonathan Garnier – tout en continuant de pratiquer sa deuxième grande passion : la musique.
 

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Projet en résidence :

« Le projet numérique FRAE est une anthologie de contes et légendes, de récits intimes, épiques se présentant sous la forme d’une application téléchargeable pour tablette tactile et ordinateur.
Plusieurs médias (BD, texte, texte illustré, poème, vidéo et son) permettront à des artistes de tous horizons de développer une mythologie qui s’étoffera au fil du temps via l’ajout régulier de nouveau contenu. Chaque artiste s’inspirera du contenu déjà en place pour enrichir cet univers avec sa sensibilité et ainsi inspirer à son tour les auteurs qui lui succéderont.
Pour les « lecteurs », c’est un univers en perpétuelle évolution, toujours plus riche artistiquement et narrativement, qu’il leur sera proposé de découvrir. »
 

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Bibliographie / Filmographie :

Jonathan Garnier :
The City of Darkness (recueil DoggyBags n°8), avec Mathieu Bablet au dessin, Ankama Éditions, 2015
Momo (2 tomes) avec Rony Hotin au dessin, éditions Casterman, 2017
Bergères Guerrières (3 tomes) avec Amélie Fléchais au dessin, éditions GLÉNAT, 2017
 

Pierre-Vincent Cabourg :
WAKFU, Ankama, 2008/2013
Pilote BOOM Spectrum, Ankama, 2012
SPIKE, Tat Production, 2008
MIAM !, Court-métrage de fin d’études, 2008
– Publicité diverses, CUBE Créative, 2007
Breakin’Trouble, Pierre-vincent Cabourg, 2007
Ovecento : Pianiste de Sarah Van den Boom, Els’Anime/ARTE, 2006
 

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